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사용자 경험 2

프로덕트: 유저를 사로잡는 서비스 기획의 모든 것 (홍석희)

홍석희의 《프로덕트》는 기획자, PM(Product Manager), 그리고 CEO를 위한 실용적인 프로덕트 기획 교과서로, 성공적인 디지털 서비스와 제품을 개발하기 위해 필요한 기획 과정, 전략, 그리고 실행 방법론을 체계적으로 제시합니다. 이 책은 프로덕트 개발의 초기 아이디어 단계부터 유저 경험(UX) 설계, 시장 출시, 그리고 지속적인 개선에 이르기까지 모든 단계를 다룹니다. 저자는 특히 사용자 중심의 사고와 데이터 기반의 접근 방식을 강조하며, 실제 사례와 구체적인 전략을 통해 디지털 시대에서 유저를 사로잡는 제품을 만드는 방법을 상세히 설명합니다.1. 프로덕트 기획의 본질프로덕트란 무엇인가?프로덕트는 특정 문제를 해결하거나, 사용자에게 가치를 제공하는 디지털 서비스나 제품을 말합니다.성공적인 ..

게임 기획의 정석

타이난 실베스터의 《게임 기획의 정석》은 게임 개발의 핵심 요소인 기획 과정을 깊이 있게 다루는 책으로, 게임 디자이너와 기획자를 위한 실질적이고 체계적인 가이드라인을 제공합니다. 이 책은 게임 기획의 기본 원칙부터 시작해, 기획 과정에서의 창의적 사고, 팀과의 협업, 사용자 경험(UX) 설계, 그리고 완성된 게임이 시장에서 성공하기까지의 전 과정을 설명합니다. 저자는 성공적인 게임 개발을 위한 구체적인 사례와 전략을 통해 게임 기획이 단순히 아이디어 구현을 넘어, 종합적인 예술과 과학의 융합임을 강조합니다.1. 게임 기획의 정의와 역할게임 기획의 본질게임 기획은 아이디어를 구체화하고, 이를 실제 게임으로 제작하기 위한 청사진을 설계하는 과정입니다.게임 기획자는 게임의 콘셉트, 시스템, 스토리, 사용자 ..

Book Review/기타 2025.01.02
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